Узнаете, чем занимается концепт-художник. Научитесь рисовать персонажей для игр и кино. Добавите арт персонажа в портфолио и поймёте, как начать карьеру художника в геймдеве или киноиндустрии.
Концепт-художник — это специалист, который разрабатывает визуальные концепции вселенной, персонажей, существ и отдельных сцен для игр и кино.
Концепт-художники востребованы на рынке. Более 200 компаний ищут специалистов разных уровней.
- от 65 000 ₽ 1–3 года опыта
- до 110 000 ₽ 3–6 лет опыта
- до 200 000 ₽ от 6 лет опыта
Кому подойдёт интенсив
Тем, кто интересуется 2D-графикой
Узнаете, что такое концепт-арты и чем они отличаются от других дизайнерских и художественных проектов. Поймёте, как начать зарабатывать на создании графики.
Практикующим художникам
Познакомитесь с основными обязанностями концепт-художника. Научитесь рисовать качественные концепт-арты и оформлять портфолио.
Начинающим 2D-художникам
Изучите нюансы концепт-артов и создадите свой. Научитесь собирать мудборды и работать с референсами. Поймёте, как начать рисовать для геймдева и кино.
3D-художникам
Узнаете, как прокачать навыки для работы с более сложными творческими задачами. Сможете повысить качество своих артов и увеличить доход.
Графическим и веб-дизайнерам
Поймёте, кому и зачем нужны концепт-арты. Освоите популярные техники рисования. Сможете использовать новые знания в своей работе.
Вы научитесь
Ориентироваться в профессии концепт-художника
Разберётесь в обязанностях концепт-художника и поймёте, зачем нужно создавать арты к играм и кино.Понимать основы дизайна для игр и кино
Узнаете, как правильно расставлять акценты в арте и создавать атмосферу с помощью цветовых решений.Оформлять портфолио
Научитесь презентовать свои работы так, чтобы игровые студии и кинокомпании хотели с вами сотрудничать.Создавать концепт-арт персонажа
Узнаете, как создать персонажа, который привлечёт внимание и запомнится игрокам.Генерировать идеи
Сможете работать с первичными референсами, собирать мудборды и на их основе прорабатывать идею будущего арта.
Программа
- Урок 1
Знакомимся с концепт-артом
- Где и как мы используем концепт-арт.
- Концепт-арт и иллюстрация: в чём отличие.
- Задачи концепт-художника на проекте.
- Работа над персонажем.
- Дизайн армии и боевых персонажей.
- Работаем с первичными референсами, собираем мудборд.
- Урок 2
Концепт-арт в геймдеве и кино: основы дизайна
- Точки внимания, визуальные зоны напряжения и отдыха.
- Цветовое решение для персонажа.
- Toon Shading: рабочий процесс.
- Немного о рендеринге.
- Урок 3
Концепт-арт: подводим итоги
- Дополнительные материалы для работы.
- Как оформить готовую работу.
- Создаём скины персонажей.
- Портфолио концепт-художника.
- Разбор практических работ.
Инструменты, которые вам понадобятся
Спикер будет работать в Adobe Photoshop, поэтому для наибольшей эффективности советуем установить и использовать именно его. Но вы можете работать в любом удобном растровом редакторе.
Преподаватель

Варвара Любовная
Art director и соосновательница инди-студии Talerock- Работает в геймдеве с 2016 года.
- Занималась арт-дирекшном JRPG Grimshade.
- Вместе с командой Talerock сотрудничала с Wargaming Nexus, IT Territory и другими крупными клиентами.
Работы преподавателя
Получить доступ к записи бесплатного интенсива
Получайте расписание новых интенсивов каждую неделю
Раз в неделю мы будем присылать вам расписание грядущих интенсивов на почту. Подпишитесь, чтобы не пропустить вебинары по своим темам.